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Maximale Anzahl von Liedern die auf einer Speicherkarte oder dem internen Speicher eines Sansa Players gespeichert werden können
Wie viele Titel kann mein Sansa-Player sowohl auf dem internen als auch auf dem externen Speicher halten?

Die Anzahl von Liedern, die auf einer Speicherkarte oder dem internen Speicher eines Players gespeichert werden können, kann je nach Kapazität sowie Dateiform, die verwendet wird, unterschiedlich sein.

Einige Dateitypen wie OGG oder FLAC sind viel größer, aufgrund der besseren Qualität. Dies kann Auswirkungen haben auf die Anzahl der Dateien, die auf einem Gerät oder in einer Speicherkarte gespeichert werden können.

Die folgende Tabelle zeigt die ungefähre Anzahl der Songs von 3 Minuten und 30 Sekunden langen Liedern mit 128Kbps im MP3-Format. Die unten aufgeführten Zahlen sind physische Speicherkapazitätsbegrenzungen der Sansa-Player.

512MB

1GB

2GB

4GB

8GB

16GB

32GB

Anzahl von Liedern

125

250

500

1000

2000

4000

8000


Sansa MP3 Player Datenbank Limitierung
:

Clip Sport Go
16GB: 4000 Lieder nur interner Speicher
32GB: 8000 Lieder nur interner Speicher

Clip Sport Plus und Clip Voice
4000 Lieder nur interner Speicher

Clip Sport und Clip Jam
2000 Lieder im internen Speicher
2000 Lieder im externen Speicher.
Hinweis: Die interne und externe Datenbank wird nicht vom Clip Sport und Clip Jam kombiniert.

Sansa Clip version 1 und 2, Sansa Clip+, Sansa Clip Zip, Sansa Fuze version 1 und 2:
6000-8000 Lieder

Sansa Fuze+
10000 Lieder

HINWEIS:
- Tief verschachtelte Ordner (viele Ordner innerhalb von Ordnern) und lange Dateinamen können mehr als einen Eintrag in der Datenbank benötigen. Daher kann, wenn Sie viele Ordner oder lange Dateinamen haben, die tatsächliche Anzahl der Songs, die gespeichert werden können kleiner sind als die Datenbankbeschränkung.

- Alle aufgeführten Sansa Player (Sansa Clip version 1 und 2 ausgeschlossen) unterstützen bis zu 32GB microSDHC-Erweiterungskarten. Wenn Sie eine 32GB Karte in einem 8GB Sansa Player verwenden, kann der physikalische Speicherplatz durch die Datenbanklimitierung beschränkt sein. Die Möglichkeit große Speicherkarten im Playern zu benutzen ist auf  Lossless-Bibliotheken zurückzuführen. Dateitypen wie OGG oder FLAC, sind viel größer als verlustbehaftete Formate wie MP3 oder WMA. Karten mit großer Kapazität werden unterstützt, um sich an Lossless-Bibliotheken anzupassen.



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